喵星人简史测评

喵星人简史
喵星人简史

网友1点评:
放置类养猫历史游戏,把文明的发展进程通过猫猫的方式体现出来,是一个新颖有趣的路线。猫猫的设定很是可爱,我很喜欢这种风格的游戏。希望能再出游戏的续篇。br美术画风蛮可爱的,有那么一丝丝日系游戏的感觉,可能最近日系游戏的猫猫游戏玩多了吧,才会产生这种错觉~实际看其实也不像,还是有自己的特色所在的。其实作为一只猫猫,我有种想把自己的文明历史一直停留在旧时代的发展进程不再进步的想法,对于猫来说,似乎不进化也是一种好的选择(开个玩笑)。希望历史内容丰富一些,可以加入一些奇奇怪怪的趣味野史进去,整个历史文案的活泼程度应该会大大提升,不至于因为是历史题材而显得有点严肃,美术方面使用了猫猫,文案当然也可以修饰一下了~br休闲游戏最赞的一点就是喵喵机了,无聊的时候小鱼干不想去投资,就在那疯狂抽奖,消耗也不多,算是一个很舒服的游戏点了。社交方面也是大赞,加好友就能给钻石,想起了陈大佬的光遇的社交玩法了,都是较为新奇的设定,容易让玩家产生社交冲动,好评!

网友2点评:
就很平常的放置游戏 一直点点点点点
整体还是不错的 就是建筑这边往上建造越来越长得滑来滑去看有没有老鼠有没有飞行物啥的(飞行物真的太难等了!!!)
钻石虽然给的少但是也够用,小鱼干量挺大的也完全够了~但是升级真的消耗量太大了555
还有那个问问题的我也不知道为什么 就每次都错了哈哈哈哈哈哈哈重新选他还是错的 估计是我记性不太好x

网友3点评:
本身喜欢可爱一点,所以这款游戏的画风真的很戳我。
但是,但是
为什么在没有WIFI的时候打的进度不能同步???
我家的网络不是很好,所以联网来玩会非常的卡,所以一般会把网络给关掉。但是官网后玩的进度不能同步,就真的非常恶心。玩了一个多小时,建筑等级什么的都升上去了,也有一些新的大事件。但一个晚上后,重新联网登陆,一夜回到解放前。建筑等级说没就没,大事件也通通消失。真的就非常令人崩溃。
希望能改进一下,谢谢。

网友4点评:
游戏玩法就和普通的放置游戏一样,偶尔戳戳点点完成成就,接下来就是看着他们努力劳作积攒小鱼干升级语言灌溉什么的。唯一不同的一点大概是把历史的发展和某些历史人物融入游戏,给游戏增添了一些不一样的玩法。也给了玩家对于后续社会的一些期待。
另外根据这个游戏,我推荐一下B站上的一个番《假如历史是一群喵》,也是以可爱猫咪的视角讲解历史发展,配上这个游戏正好。
游戏里广告不少,大多是可以关闭的。如果你急需小鱼干的话可以选择看一看广告或者去抽转盘加广告翻倍。
最后提醒大家,游戏里的成就里可以领钻石,游戏有的时候不会提醒,大家别忘了去领就是了。

网友5点评:
创意很好,扣掉的一星,给看广告后拿不到离线手艺的bug。
建议如下
1 我个人觉得,历史发展是新事物在不断替代改写旧事物的过程,旧事物往往不断被消磨,取代的。从放置的体系上说,保留各个时代各个层级的建筑也许合理,但作为玩家来说,看着现代猫在山洞布景来来去去就感觉很奇怪。
2 大事记中貌似中西历史事件都有涉及,建筑却仅以西方为主。
3 时代系统不如不要。目前打到文艺复兴,作为历史专业生,必须指出远古-古典-中古-文艺复兴的分期法非常不严谨。世界史分期是一个学术重大问题,我个人觉得,没必要引入历史分期系统,如果不准确,反而会导致歧义。如果百度一下古典时代,就能知道这其实是一个非常狭窄的概念。
毕竟是猫的历史,我觉得也不必完全再现人类,可以有一些原创或者不完全符合人类历史的东西,比如说建造猫爪大广场,小鱼干神殿之类的不是很好嘛。而且目前时代系统对科技的限制很大,进入新时代之后,就无法升级前一个时代的科技。难道远古人发展农业,以后的人就不发展农业了吗?就很不合理。
4 科技系统比较混乱。同一时代内高等级科技的数值要求过高,为了解锁人物和科技,玩家需要在一个时代卡很长时间。个人觉得科技和建筑解锁的数值要求还可以再调整下,尽量让玩家能在发展的差不多的时候同时把这个时代的要素都顺利解锁。另外,目前不能查看当前科技等级,很不方便。
感谢开发团队的创意,期待优化。

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